Pagini

marți, 19 mai 2015

Limba engleză pentru începători...



Limba  engleză  pentru  începători  predată  de  un  american....

https://www.youtube.com/watch?v=lfwmGLAXFAI#t=257   



luni, 18 mai 2015

Copiii sunt mâinile cu care ne prindem de Rai. Henry Ward Beecher


Un copil poate oricând sa învețe un adult 3 lucruri: cum să fie
mulțumit fără motiv, cum să nu stea locului niciodată și cum 
să ceară cu insistența ceea ce își dorește. Paulo Coelho

În  sfârșit  s-a  instaurat  un  timp  frumos  și  soarele  e  împăratul  cerului. Cine  pe  așa  timp  stă  în  casă?  Am  învățat  câteva  jocuri  pe  care  copiii  le  vor  practica  în  curte, în  stradă, după  ce  vor  merge  acasă.

Prinde coada dragonului
Cum se joaca? E nevoie de un grup mai mare de copii aliniați în șir , fiecare cu mâinile pe umerii celui din față. Cel care începe șirul reprezintă capul dragonului, iar ultimul coada. Capul dragonului va trebui sa prindă coada, în timp ce corpul lui, format din copii, se va misca încontinuu. Atunci când copilul care reprezintă coada este capturat, acesta va deveni capul dragonului, iar cel care a capturat coada va intra în mijlocul  șrului, devenind parte a corpului. Jocul continua până  când fiecare copil va fi pe rând, capul și coada dragonului.Acest  jos  presupune concentrare ăi abilități bune de mișcare.

Păianjenul si muștele

Cum se joaca:

Este un joc de mișcare în care o persoana este pățianjenul, iar celelalte, mustele. Rolul păianjenului este de a prinde muștele atunci când “zboara”. Fiecare persoană/muscă pe care păianjenul o prinde devine ajutor al păianjenului și poate prinde alte muste, la rândul său. Cel care este ultimul prins va deveni păianjen în următoarea tură  a jocului.



Jocul cu șervețele
Cum se joaca:
Șervețelele - câte unul pentru fiecare concurent - sunt răspândite pe teren plat, în linie dreapta,  O bucată de frânghie sau pietre mici pot fi folosite pentru a menține șervețele de hârtie pe pamânt în caz că le împrăștie vântul). Jucătorii se asează  în linie dreaptă, paralelă cu șervețele si la o distanță  de aproximativ 20 m de ele.
Copiii se întrec până  la șervețele, iar când ajung la ele se așează  în genunchi și mâini, iar cu dinții vor mușca șervețelele si vor fugi înapoi la linia de start. Orice copil atinge șervețelul cu mâinile vor fi descalificat.

Puiul de urs / de leu / ...
Cum se joaca:
1.Selectati un copil sa fie ursul, leul, ...
2.Asezați  ursul,  leul cu spatele la ceilalți jucători (la o distațăa de cel putin 3 metri)
3.Dați  ursului /leului un animăluț de pluș,  care îi va deveni pui (sau de ce nu, puteți costuma unul din copii intr-un leu mic – astfel jocul va deveni mai distractiv)
4.Ceilalți jucatori trebuie sa se furiseze pe ascuns în spatele ursului/ leului și să fure puiul fără să fie prins
5.Daca ursul / leul aude jucatorul din spate apropiindu-se, poate mârâi  furios și  apoi se poate întoarce cu fața  spre el. În cazul în care ursul / leul a prins un jucător, aceștia vor face schimb de roluri. Dacă ursul / leul nu prinde nici un jucător, va ramâne la locul său și  jocul va începe din nou.



JOS! JOS!JOS!
Cum se joaca:
Se începe cu o minge  care se aruncă continuu, de la un jucator la altul până  când cineva scapă mingea, iar atunci tmoderatorul  strigă   "Jos într-un genunchi”; daca aceeași persoană scapă mingea a doua oară, moderatorul va  striga "Jos pe ambii genunchi ", dacă o scapă din nou, strigă: "Jos, pe un cot", urmat de“Jos pe ambele coturi" a patra oara, si “Jos pe barbie” a cincea, după care jucatorul respectiv va fi eliminat.
Atentie: jocul se continua din pozitia respectiva (in genunchi, cot, etc.)


Încăierarea cu pantofi
Cum se joaca?
In primul rând, toată  lumea trebuie să se descalțe, si să  lase pantofii aparte,pe  care  moderatorul  le  așează în două  grămezi aflate la o distanță  de cel putin 3 m între ele. Copiii sunt apoi retrași la o linie de plecare, la 15 m distanță de grămezile de pantofi, în timp ce coordonatorul jocului va amesteca foarte bine pantofii.
Concursul incepe cu o întrecere. Copiii trebuie sa-și gasească pantofii în cele două  grămezi și să revină la linia de start. Coordonatorul mai poate de asemenea să  lege șireturile pantofilor între ei, pentru a îngreuna cursa. Rețineți că  nu toți pantofii au șireturi, deci unii vor fi dezavantajați.